

หลังจากเข้าสู่ Sea 2 ใน Roblox Sailor Piece ผู้เล่นจะได้รับการต้อนรับด้วยระบบการเติบโตหลักใหม่ล่าสุด: Relic เมื่อผู้เล่นหลายคนพบ Relic Crafter บน Bizarre Island เมื่อมองไปที่หน้าจอที่เต็มไปด้วยสูตรการสร้าง พวกเขามักจะตกอยู่ในความคิดที่ลึกซึ้ง: ฉันควรสร้างอันไหนก่อนดี?
ผู้เล่นหลายคนรู้วิธีฟาร์มวัสดุ แต่พวกเขาไม่รู้ว่าอันไหนคุ้มค่าที่สุดที่จะสร้างก่อน การฟาร์มอย่างสุ่มสี่สุ่มห้าไม่เพียงแต่จะทำให้เสียเวลาไปมาก แต่ยังอาจส่งผลให้สร้าง Relic ที่ไม่ตรงกับ Build ของคุณเลย
บทความนี้จะให้การวิเคราะห์เชิงลึกเกี่ยวกับ Sailor Piece Relic Guide โดยเน้นที่การแก้ปัญหา “ลำดับการเลือก” ช่วยให้คุณเข้าใจตรรกะการเลือกสำหรับ Relic ทั้งสี่: Luck Relic, Damage Relic, Crit Chance Relic และ Crit Damage Relic!

Relic เป็นโมดูลสำคัญสำหรับการเพิ่มขีดจำกัดของตัวละครของคุณใน Sea 2 แต่ระบบนี้มีตรรกะพื้นฐานที่สำคัญอย่างยิ่ง: คุณสามารถสวมใส่ Relic ได้เพียงอันเดียวในแต่ละครั้ง การสวมใส่อันอื่นจะเขียนทับ Relic ปัจจุบัน และคุณจะต้องรวบรวม Relic Part อีกครั้งเพื่อสร้างมัน
ซึ่งหมายความว่าระบบ Relic ไม่ใช่รูปแบบการเล่น “สะสมให้ครบ” แต่เป็นรูปแบบการเล่นกลยุทธ์ “การจับคู่ที่แม่นยำ” กุญแจสำคัญไม่ได้อยู่ที่ว่าคุณสร้าง Relic ทั้งสี่อันหรือไม่ แต่อยู่ที่ว่าคุณ “สร้างอันที่ถูกต้องก่อน” ซึ่งเหมาะกับด่านปัจจุบันของคุณมากที่สุดหรือไม่
ก่อนที่จะตัดสินใจว่าจะสร้างอันไหนก่อน เราต้องเข้าใจคุณลักษณะเฉพาะและตำแหน่งของ Relic ทั้งสี่นี้:
ตามความคืบหน้าของบัญชีปัจจุบันและความต้องการหลักของคุณ เราขอแนะนำตรรกะการเลือกต่อไปนี้:
หากคุณเพิ่งเข้าสู่ Sea 2 งานหลักของคุณคือการสะสมทรัพยากร Luck Relic สามารถปรับปรุงประสิทธิภาพการฟาร์มของคุณได้โดยตรงและเป็น “Relic ชิ้นแรก” ที่คุ้มค่าที่สุด
หากคุณไม่ขาดแคลนทรัพยากรพื้นฐานอีกต่อไป และเป้าหมายปัจจุบันของคุณคือการโซโล่บอส เพิ่มการมีส่วนร่วมในความเสียหายของคุณในการต่อสู้กับบอสโลก / Sea Beast หรือเข้าถึงเกณฑ์ความเสียหายที่จำเป็นสำหรับรางวัลได้อย่างเสถียรมากขึ้น ความเสียหาย +30% ของ Damage Relic จะเป็นตัวเลือกที่เน้นผลลัพธ์โดยตรงมาก
หากโบนัสเครื่องประดับและฉายาของคุณไม่สมดุล ทำให้คุณพลาดการโจมตีคริติคอลบ่อยครั้ง อัตราคริติคอล 5% สามารถเพิ่มความเสียหายขั้นต่ำของคุณได้อย่างมีประสิทธิภาพเมื่อฟาร์มมอนสเตอร์
หากอัตราคริติคอลของคุณสูงพออยู่แล้ว การขยายความเสียหายคริติคอล 20% จะทำให้ผลลัพธ์ของคุณก้าวกระโดดในเชิงคุณภาพ
ในบรรดา Sailor Piece Relic ทั้งหมด ความต้องการในการค้นหาและปริมาณการสนทนาสำหรับ Luck และ Damage นั้นสูงที่สุด
เพราะพวกมันเป็นตัวแทนของสองสายหลักของ “Sailor Piece”: สายหลักการฟาร์มและสายหลักการต่อสู้ สำหรับผู้เล่น 90% การตัดสินใจเลือกระหว่าง Luck และ Damage ได้แก้ปัญหาหลักของช่วงต้น Sea 2 ไปแล้ว
ตัดสินใจเป้าหมายหลักของคุณก่อน จากนั้นจึงตัดสินใจเลือก Relic อย่าเริ่มทั้งสี่สายพร้อมกันเด็ดขาด! หากคุณต้องการฟาร์มวัสดุวันนี้ ให้สร้าง Luck Relic ก่อน หากคุณต้องการต่อสู้กับ Sea Beast ในวันพรุ่งนี้ ให้ไปสร้าง Damage Relic สร้างอันที่ “เหมาะกับรูปแบบการเล่นปัจจุบันของคุณมากที่สุด” ก่อน แทนที่จะไล่ตามอันที่แข็งแกร่งที่สุดในทางทฤษฎีอย่างสุ่มสี่สุ่มห้า
เมื่อคุณเลือกเป้าหมาย Relic ของคุณแล้ว สิ่งต่อไปที่คุณต้องเผชิญคือขั้นตอนการฟาร์ม Relic Part ที่ยาวนานและน่าเบื่อมาก เนื่องจากอัตราการดรอปที่ต่ำมาก คุณต้อง AFK ที่จุด Mobs เฉพาะเป็นเวลานาน
ในเวลานี้ โทรศัพท์คลาวด์ UgPhone จะกลายเป็นผู้ช่วยที่มีความสามารถมากที่สุดของคุณ:

แก่นแท้ของระบบ Relic ไม่เคยเป็น “สร้างให้หมด” แต่เป็น “สร้างอันที่ถูกต้องก่อน” ชี้แจงเป้าหมายของคุณและเลือก Relic ที่เหมาะสมที่สุดเพื่อก้าวนำหน้าหนึ่งก้าวใน Sea 2
👉 ตัดสินใจได้หรือยังว่าจะสร้าง Relic อันไหน? คลิกเพื่อดูแผนที่การดรอปและเส้นทางการฟาร์มเฉพาะ: วิธีฟาร์ม Sailor Piece Relic Part? อธิบายแผนที่การดรอป All Part, Mobs ที่เกี่ยวข้อง และเส้นทางการฟาร์ม
👉 ต้องการทราบการวางแผนทรัพยากรโดยรวมสำหรับ Sea 2 หรือไม่? โปรดดู: คู่มือการวางแผนทรัพยากร Roblox Sailor Piece Sea 2: Bloodline, Relic, The World หรือ Sea Beast - ควรฟาร์มอะไรก่อน?
👉 พร้อมที่จะเริ่ม AFK ระยะยาวแล้วหรือยัง? ดาวน์โหลด UgPhone ตอนนี้และเริ่มต้นการเดินทาง AFK บนคลาวด์ของคุณ!